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堡垒之夜4月26日更新维护公告 V8.50版本更新内容汇总

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堡垒之夜4月26日早上正式服进行了更新维护,这次更新维护后上线了V8.3000版本的内容,复联 4 最强联动模式上线,具体是你這個 玩法呢,朋友来同時 看下你這個 联动模式的介绍。

更新时间:2019年4月26日 05:00 – 07:00

温馨提示: 本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意朋友的公告。

更新奖励:4月27日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升有有1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a2013000827gift/index.htm  

限时模式:终局之战

灭霸与他的奇塔瑞为寻找六颗无限原石入侵了空降行动小岛,加入争夺无限原石的战斗!在限时模式终局之战中作为奇塔瑞和灭霸参与战斗,或使用复仇者联盟英雄装备。

模式详情

●      终局之战的主角是一队英雄,为阻止灭霸与他的奇塔瑞分派详细六颗无限原石而战。

●      在对方达成目标前,两队都都可否 于淘汰后立刻重生,但灭霸方有复活次数限制。

●      一方是英雄队。在敌方队伍分派详细部六颗无限原石事先 ,英雄们可于淘汰后重生。

●      开局时英雄们会拿到标有神话品质复仇者装备位置的藏宝图。

●      其他复仇者装备可于地图各处的宝箱中获得。

●      英雄队的目标是摧毁奇塔瑞大军并打败灭霸。 

●      灭霸队由入侵者奇塔瑞构成。

●      开局时奇塔瑞会有一把强力镭射步枪,有有1个反特征榴弹攻击和有有1个能让朋友迅速跃向高空的喷气背包。

●      第有有1个撤出 无限之石的奇塔瑞将变身为灭霸。

●      灭霸有强力的拳头和破坏性极强的光束攻击,他能跃向空中并在回到地面时摧毁一切拦路的物体。

●      每分派一颗无限原石,灭霸的能力会增强,同時 奇塔瑞获得生命。

○      现实原石(红)=双倍生命与护盾(30000->30000)

○      灵魂原石(橙)=激活虹吸(那末灭霸能获得护盾)

○      心灵原石(黄)=双倍跳跃深度

○      空间原石(蓝)=地面重击范围扩大三倍,6倍伤害

○      时间原石(绿)=为每次攻击附加强力击退,3倍伤害

○      力量原石(紫)=6倍镭射伤害

●      可能灭霸被淘汰,稍后那我奇塔瑞将成为灭霸(除非灭霸为最后一员)。

●      可能灭霸和奇塔瑞找到了详细六颗无限原石,英雄们将那末在淘汰后重生。

●      灭霸和其大军的目标是找到宝石并淘汰场上幸存的英雄。

武器与物品

漏洞修复及改进

●      按住以交换功能现在根据释放按住键而全是按下按住键来确认。

○      这能除理意外交换的问题图片。

●      可能一名玩家因在载具内受到坠落伤害而淘汰,则最后对你這個 载具造成伤害的玩家认领这次淘汰。

●      重新在服务器而非客户端启用了可靠的命中标记。

○      这都可否 除理玩家能看到命中标记但无法对其造成伤害的问题图片。

●      重生玩家进入裂隙将被传送至天空但不想进入滑翔模式。

●      载具不想再因重生货车的冲击退后。

●      累积载具不想被重生货车的碰撞影响,原因能藏匿其中。

●      被重生货车救回的玩家不现实黄色的“无敌”效果。

●      即使玩家断开连接,重生卡片依然播放生成音效。

●      为除理老要 老出视角问题图片,现在不可于载具中持械丢弃物品栏物品。

●      使用专业建造者时陷阱偶尔会被放置在地块中间而全是倚着墙。

●      在退出载具时,直到武器可开火全是老要 播放装备动画。

○      这能除理在服务器记录开火前玩家偶尔会看到此人 在退出载具后开火。

●      在队友中断了一名玩家的重生动画的情况汇报下不再显示“被队友淘汰”的淘汰文本。

●      (在支持的限时模式中)被海盗加农炮发射后使用喷气背包会造成跌落伤害。

●      下蹲情况汇报的玩家那末用燧发手枪除理跌落伤害。

●      玩家那末在UI看到队伍成员重生卡片的名牌。

●      可能玩家在复活队友时被淘汰,除非朋友的队友其实可能被复活,后来不想掉落重生卡片。

游戏性

漏洞修复及改进

●      在v8.3000中,朋友会赠送经验给玩家作为游戏始于了了时未能获得相应幸存经验的补偿。

○      你将通过礼物系统收到补偿。

性能

漏洞修复及改进

●      除理了有有1个会在滑翔中和游戏后期原因严重障碍的问题图片。

美术与动画

●      朋友为抚摸狗和其他宠物上加了独特动画。

音频

●      增加了游戏中那末空间(全景)音效的声音观测。

○      引入此功能后,可能你是一名听力受损的玩家,你玩游戏时可能有伴随音频的视觉效果帮你!

○      快来游戏中体验你這個 变化并在游戏中或朋友的社交频道上向朋友反馈,帮助朋友将来进行更多优化!

漏洞修复

●      其他游戏音效(枪声、脚步、装填)将不再于不当时机或随机重复触发。

○      在那末真的触发音效的情况汇报下会原因“极速 ”音效。

●      修复了会原因累积应循环的音频不循环的问题图片。

重播

漏洞修复及改进

●      使用圣女果或苹果76回复时,在重播中未播放详细视觉效果。

比赛回合

始于了了新的回合!现在都可否 使用上加多个回合等新的游戏设置选项了!具体细节都可否 查看下方的游戏性累积。

穿透模式

穿透模式选项允许你开关物体和地形的碰撞检测。开启时你将不想 拿着东西自由穿透任何地形与物体。

海盗船主题与餐厅主题

在嗨皮岛模式下新增了有有1个新的主题。后来你在堡垒之半夜三更三更创发明餐厅可能是属于你此人 独一无二的海盗船和海盗湾了!

岛屿

●      在嗨皮岛和创造场中心新增了有有1个推荐岛屿的传送门。

●      嗨皮岛中心玩家岛屿的传送门由8个减少到了6个。

漏洞修复及改进

●      材料资源未能在返回中心时重置的问题图片。

●      无限材料资源功能未能在更改岛屿权限后正确进行开关的问题图片。

游戏性

●      新增了回合制游戏设置

○      任意游戏内你都能上加回合设定。

○      在新回合始于了了时所有物品都将恢复成比赛开启前的情况汇报。

○      每回合比赛全是有结尾得分和赢家展示来签署胜利者,此外全是显示回合得分。

○      每支队伍或玩家的胜利次数全是显示在计分板上。

■      朋友事先 会加入总赢家的显示内容。

○      总回合数的范围是1到3000。

○      队伍轮换设置都可否 设定玩家算不算每回合、每隔一回合可能不想轮换队伍。

●      玩家淘汰,生物淘汰,目标摧毁,道具分派的数量选项更新为:

○      胜利时关闭、1-10、15、20、300、40、3000、3000、3000、30000或30000。